Por que os gráficos do metaverso são toscos mesmo com US$ 117 bilhões em investimentos
Já faz quase 20 anos que foi lançado o Second Life, uma tentativa inicial em um universo multiplayer imersivo da Linden Labs, no qual as pessoas começaram a viver e trabalhar no mundo virtual — além de ganhar muito dinheiro ao longo do caminho.
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